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Ver.α06修正内容

いつもご丁寧なアドバイス大変助かっております!
投稿者様およびメールなどでくださいました内容を元に以下の点の見直し・修正を致しました。

●乱舞などの技が中断される(一人お手玉)
エリアルの表記を見落としておりました;
ご指摘いただき修正完了です!

●エリアル
教材用キャラをお借りしてまるコピペした時よりあった記述で、わたくし何を思ったのかこれを二段ジャンプの表記とずっと勘違いしていてスルーしておりました…
その結果上のバグがですね。

中パンチがヒットするとキャンセルしてハイジャンプができるようになりました。

●ハイジャンプ
CNS表記を変更いたしました ありがとうございます^v^

●ヘラルディックビークのホーミング
ゲージ1の飛び道具超必の蝙蝠が消えないバグを修正致しました


続きは新たに…
●ハードジュース
ゲージ1消費の投げ必殺ですが、モーションが変わりました。
またコマンドも →\↓中Pへと変わりました。 大Pでも出ます。

今後はこれを使用すると超必のダメージが1回だけ上昇するという効果を持たせたいのですが
何やらやってみたところこれもうまくいかず。
(詳しくは不具合レポートに書いています)

何か実装するたびにCNSにぶつかってああもうて感じです;w;
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